ปริศนาการระบุพืชลึกลับพร้อมโต๊ะนักสืบที่สัมผัสได้
Strange Horticulture, จาก Bad Viking, ทำให้ผู้เล่นเป็นผู้สืบทอดร้านขายพืชที่ลึกลับใน Undermere ซึ่งมีหน้าที่ในการแก้ปริศนาลึกลับที่มีอายุกว่าศตวรรษ เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การระบุพืชพรรณแปลกใหม่ การจับคู่ตัวอย่างกับรายการในสารานุกรมภายในเกม และการใช้การระบุนั้นเพื่อตอบสนองลูกค้าและมีอิทธิพลต่อเส้นเรื่องที่แตกแขนง ระบบหลักประกอบด้วยอินเตอร์เฟซโต๊ะสัมผัส การสำรวจแผนที่ และกลไกผลที่เชื่อมโยงกับสติปัญญา มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของปริศนาที่ชอบการเล่นที่ช้าและมีการสืบสวนในบรรยากาศโกธิค.
มันคือเกมประเภทไหนและทำไมคุณถึงสนใจร้านค้า
ก้าวเข้าสู่ธุรกิจเล็กๆ แปลกๆ และแนวคิดกลายเป็นเครื่องยนต์: ผู้เล่นบริหารร้านขายต้นไม้ท้องถิ่นที่สืบทอดมาจากลุงผู้ล่วงลับในเมือง Undermere และร้านค้านั้นทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางสำหรับปริศนาลึกลับที่มืดมน โครงเรื่องหลักผสมผสานการสังเกตอย่างรอบคอบ การเปรียบเทียบอย่างละเอียด และการเลือกทางศีลธรรม ดังนั้นการตัดสินใจเกี่ยวกับตัวอย่างที่จะแจกจ่ายจึงมีน้ำหนักทางเรื่องราวและขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า.
การระบุพืชและรูปแบบโต๊ะมีผลต่อการเล่นอย่างไร
กระบวนการระบุเป็นไปอย่างตั้งใจและสัมผัสได้: ผู้เล่นใช้ The Strange Book of Plants เพื่อเปรียบเทียบใบ ดอกไม้ และกลิ่น จากนั้นทำการติดป้ายตัวอย่างและเตรียมคำสั่งซื้อ การมีปฏิสัมพันธ์หมุนรอบการตั้งค่าโต๊ะที่ละเอียดด้วยแว่นขยาย แผนที่ และเครื่องมือในการติดป้าย และการสำรวจพื้นที่โดยรอบจะให้ตัวอย่างพฤกษศาสตร์ใหม่ที่ขยายห้องสมุดพืชและเปิดเส้นทางกรณีใหม่.
เกมมีลักษณะ เสียง และความรู้สึกอย่างไรที่โต๊ะ
การนำเสนอมีแนวโน้มไปในบรรยากาศลึกลับนัวร์ โดยมีฉากโต๊ะที่มุ่งเน้นและสัมผัสสิ่งแวดล้อมเล็กๆ เช่น แมวสีดำที่ชื่อ Hellebore ที่คุณสามารถลูบได้ นักวิจารณ์เน้นบรรยากาศที่ดื่มด่ำของชื่อเรื่อง และการออกแบบที่เน้นวัตถุทางกายภาพทำให้การตรวจสอบรู้สึกเหมือนการทำงานของนักสืบ อินเทอร์เฟซทำให้การกระทำต่างๆ มองเห็นได้และตั้งใจ สนับสนุนการเล่นที่ช้าและตั้งใจแทนที่จะเป็นการป้อนข้อมูลอย่างรวดเร็ว.
ความท้าทายเข้าถึงได้หรือไม่และเชิญชวนให้เล่นซ้ำหรือไม่?
ความยากลำบากถูกขับเคลื่อนด้วยการออกแบบ: ไม่มีแรงกดดันด้านเวลา ดังนั้นการเล่นจึงมีการวัดและละเอียดถี่ถ้วน ซึ่งดึงดูดผู้เล่นที่มีแนวโน้มในการจัดระเบียบ การระบุผิดจะทำให้เกิดมิเตอร์ "Dread" ที่อาจทำให้เกิดการแตกสลายทางจิตใจ ซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยปริศนาสั้นๆ ซึ่งเสริมสร้างความสำคัญโดยไม่ทำให้เกิดการถอยหลังนานๆ ตอนจบที่แตกแขนงและตัวอย่างที่สะสมให้เหตุผลที่ชัดเจนในการกลับไปเลือกต่างๆ และสำรวจเส้นทางทางเลือก.
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่รอบคอบและขับเคลื่อนด้วยการเลือกสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาแนวสืบสวนที่ช้า
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีความคิดสำหรับผู้เล่นที่ชอบความลึกลับในการสืบสวนที่ช้า ซึ่งการเลือกมีผลกระทบ การดำเนินเรื่องที่ตั้งใจและการเน้นการบันทึกผลรางวัลการเล่นที่อดทนและมีระเบียบ; ผู้เล่นบางคนที่มองหาการกระทำที่เร็วขึ้นอาจพบว่าอัตราเร็วมีข้อจำกัด ชื่อเรื่องเหมาะสำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์ปริศนาที่นำโดยบรรยากาศซึ่งยึดมั่นในผลกระทบและการอนุมานที่เงียบสงบ.